AR/MR成為日常生活一部分任重道遠
來源:數(shù)字音視工程網(wǎng) 編輯:胡燕 2017-07-28 09:11:13 加入收藏 咨詢

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該報告綜合來自廠家、內容創(chuàng)作商和服務提供商的實地考察以及移動設備預測和現(xiàn)有的研究,發(fā)現(xiàn)開發(fā)必不可少的殺手級應用的競賽正在進行中,最終是建立占優(yōu)勢的移動AR/MR內容平臺。
“雖然移動AR/MR目前處于發(fā)展初期,但對臉譜、蘋果、谷歌、SnapCht等來說最后階段很顯然,”未來咨訊公司市場分析師Michael Boreham表示,“AR/MR被視為下一個主要計算平臺,提供一個有可能發(fā)展和增強我們的跨行業(yè)(如通信、公用事業(yè)、娛樂和電子商務)數(shù)字互動的革命性技術飛躍。”
盡管大多數(shù)注意力集中于使虛擬現(xiàn)實(VR)成為下一種“必須有”的消費設備的努力,但2017年已經(jīng)看到AR和MR領域的活動日益增多,越來越多的行業(yè)巨頭加入此領域。
2016年,受Snapchat和Pokémon Go等應用的推動,移動AR/MR消費市場總值達到17億美元。未來咨訊發(fā)現(xiàn),作為Pokémon Go短期迅速成功但后繼乏力的結果,市場過度膨脹,預測今年市場收縮到14億美元。
不過,2017-2021年更長遠展望是驚人的77%復合年增長率,到2021年底移動AR/MR市場激增到141億美元。
利用其設備無關方案、巨大的用戶覆蓋范圍和創(chuàng)新能力,預測社交媒體網(wǎng)將在此增長中扮演一個主要角色。主要挑戰(zhàn)是開發(fā)一系列將推動消費者采用的必要應用。
受搜索和社交媒體的推動,廣告將是AR/MR消費市場的另一個關鍵部分,谷歌、蘋果和臉譜都將更多的AR功能納入當前的實用工具服務中。
Boreham表示:“實際上,這也許是殺手級AR/MR應用出現(xiàn)前的十年中最好的時期。不過,隨著技術發(fā)展和價格實惠的設備上市,AR/MR將進入日常使用的主流,特別是對于娛樂和實用任務。”
“由于社交媒體網(wǎng)正在左顧右盼,反映他們的想法,關鍵之戰(zhàn)不是哪個平臺最創(chuàng)新,而是哪個生態(tài)系統(tǒng)將勝出。最終將體現(xiàn)在誰擁有用戶以及用戶使用AR/MR時能夠滿足其移動計算的要求。”
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