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數字技術“激活”傳統(tǒng)文化,利亞德虛擬動點助力中國功夫走出國門

來源:利亞德        編輯:ZZZ    2024-06-04 08:59:14     加入收藏    咨詢

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利亞德·虛擬動點憑借空間計算-光學OptiTrack動作捕捉技術助力《師父SIFU》游戲制作,展示中國功夫魅力,用數字技術賦能傳統(tǒng)文化傳播 。

  近日,由法國獨立游戲工作室Sloclap出品的中國功夫游戲《師父SIFU》在國際上受到廣泛好評,上線短短48小時內就售出了超過50萬份游戲?!稁煾窼IFU》是一款基于中國“白眉拳法”的動作游戲。利亞德·虛擬動點憑借空間計算-光學OptiTrack動作捕捉技術助力《師父SIFU》游戲制作,展示中國功夫魅力,用數字技術賦能傳統(tǒng)文化傳播

  白眉拳源自四川峨眉山,起源于明朝末年,是市級非物質文化遺產,其特點是剛強兇猛,連貫性強,路線寬廣,如何將拳法動作1:1復刻至游戲人物身上,成為Sloclap游戲工作室的難題。

  傳統(tǒng)游戲制作流程中,通常通過臨摹的方式來還原人體動作姿態(tài),但由于動作復雜,臨摹往往無法呈現(xiàn)許多細節(jié),容易造成人物失真。動捕技術剛好可以彌補這一欠缺,相較于傳統(tǒng)手法,動作捕捉技術是通過定位主體在三維空間中的空間坐標來追蹤并記錄其運動軌跡 ,通過數字技術采集真人演員動作數據,綁定到游戲角色的骨骼上,可1:1實時還原其動作 ,真實且生動。如今,動作捕捉已成為3A游戲的標準配置,是國內外游戲制作中最常用的一項技術。

  此次,《師父SIFU》的制作方為了讓游戲呈現(xiàn)更真實的武打畫面,特意找來了白眉拳師父 Benjamin Colussi 來設計所有的武打動作。Colussi 12 歲跟隨父親來到中國進修武術,是佛山白眉拳的正統(tǒng)傳人。Colussi在《師父SIFU》游戲中共設計有超過 160 個不同動作,在動作捕捉現(xiàn)場,特技演員身著布滿反光標記點的動捕服,在OptiTrack系統(tǒng)的高速相機下,迅速做出白眉拳法,精準捕捉沖拳、鞭拳、雙撞拳,同影側踢、蹬腳等多個高難度動作,借助OptiTrack光學算法實時驅動游戲中人物。這種實時追蹤技術不僅可以捕捉肢體運動,還可同步記錄面部表情、攝像機運動和前期錄音,以確保數據在長度、節(jié)奏、幅度和情緒等方面的完美匹配,助力游戲動畫制作。

  利亞德·虛擬動點空間計算-光學OptiTrack動作捕捉技術可幫助導演創(chuàng)作意圖迅速呈現(xiàn),使表演更加貼近導演要求,簡化后期合成和修復工作,顯著提高工作效率和制作質量,同時為玩家?guī)砀两降挠螒蝮w驗。

  近年來,AI、空間計算等技術不斷發(fā)展,游戲賽道也迅速升溫。利亞德·虛擬動點在游戲制作領域已有豐富的實踐經驗,從《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》《最強NBA》,到如今的《巫師4》《師父SIFU》,均是對利亞德·虛擬動點研發(fā)技術成果的充分肯定。

  未來,利亞德繼續(xù)以創(chuàng)新驅動發(fā)展,通過文化、科技深度融合,把優(yōu)秀傳統(tǒng)文化用更生動、更直觀地形式呈現(xiàn)給國內外大眾,為優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的傳承和發(fā)展注入新動力!

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