多點(diǎn)觸摸技術(shù)應(yīng)用于中科智聯(lián)酒吧互動投影
來源:中國數(shù)字音視網(wǎng) 作者:Ann 編輯:數(shù)字音視工程 2010-02-09 00:00:00 加入收藏 咨詢

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北京作為中國的首都地域廣闊,人口眾多。不僅僅是改革開放以來的經(jīng)濟(jì)政治中心,而且文化氣息也相當(dāng)?shù)臐夂?。所以,隨之而來的概念性的文化娛樂也相當(dāng)興盛。而為了吸引人氣,一些酒吧會所的經(jīng)營者們也挖空了心思找一些新鮮的元素來突出自己的特點(diǎn)。
互動投影技術(shù)的出現(xiàn),其實一直是在投影行業(yè)的一種特殊應(yīng)用,最初是為了展現(xiàn)專業(yè)的互動表現(xiàn)形式。而在高科技民營化的應(yīng)用也逐漸讓娛樂行業(yè)注意到了互動投影技術(shù)獨(dú)特的美麗。近日,北京西城區(qū)的一個酒吧會所就引入了互動投影技術(shù),讓前來消費(fèi)的人群大大驚嘆了一把光電科學(xué)的奇特魅力。
而互動投影最尖端的應(yīng)用就得說到多點(diǎn)觸摸技術(shù)了,很多人以為多點(diǎn)觸摸僅限于放大縮小功能。其實,放大縮小只是多點(diǎn)觸摸的實際應(yīng)用樣例之一。有了多點(diǎn)觸摸技術(shù),怎么應(yīng)用就可以通過無限想象來無限擴(kuò)展。程序員可以把多點(diǎn)觸摸應(yīng)用到很多方面,從一定程度上改變或者創(chuàng)新出更多的操作方式來。典型的應(yīng)用是,在硬玻璃上彈琴成為現(xiàn)實。如果把你的手機(jī)屏幕變成琴鍵,那么哄哄小女孩還是很有趣的。另一個典型的例子是蘋果手機(jī)上的PS模擬器,通過多點(diǎn)觸摸技術(shù),實現(xiàn)了同時進(jìn)行方向鍵和其他按鈕的組合輸入。
多點(diǎn)觸控技術(shù)可以追溯到1982年,多倫多大學(xué)開發(fā)出第一個手指的壓力多媒體觸摸顯示屏。同年,貝爾實驗室和Murray Hill發(fā)表了第一篇論文討論的觸控屏幕界面。在1984年貝爾實驗室設(shè)計的觸控式屏幕,可以操控圖像。同年,微軟開始研究該領(lǐng)域。 一項重大的突破發(fā)生在1991年,當(dāng)Pierre Wellner發(fā)表的一份文件,他對多點(diǎn)觸控 “數(shù)碼服務(wù)臺”,即支持多手指的提案。(這為后來的發(fā)展起著至關(guān)重要的作用)。而在國內(nèi),該技術(shù)的應(yīng)用也日趨成熟,在新穎的圖文影音介紹中,操作者用簡單的方式就能多人聯(lián)動感到不一樣的感受。更有甚者,一個造價不菲多點(diǎn)系統(tǒng)竟然能實現(xiàn)一款高清3D游戲的完美操作,視覺效果震撼。
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