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多點(diǎn)觸控概念

來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)     作者:aarnon    編輯:數(shù)字音視工程    2011-03-04 00:00:00     加入收藏    咨詢

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多點(diǎn)觸控概念

  觸控技術(shù)人們并不陌生,銀行的取款機(jī)大多有觸摸屏功能,很多醫(yī)院、圖書館等的大廳都有這種觸控技術(shù)的電腦,支持觸摸屏的手機(jī)、MP3、數(shù)碼相機(jī)也很多。但是這些已經(jīng)存在的觸控幕都是單點(diǎn)觸控,只能識(shí)別和支持每次一個(gè)手指的觸控、點(diǎn)擊,若同時(shí)有兩個(gè)以上的點(diǎn)被觸碰,就不能做出正確反應(yīng),而多點(diǎn)觸控技術(shù)能把任務(wù)分解為兩個(gè)方面的工作,一是同時(shí)采集多點(diǎn)信號(hào),二是對(duì)每路信號(hào)的意義進(jìn)行判斷,也就是所謂的手勢(shì)識(shí)別,從而實(shí)現(xiàn)屏幕識(shí)別人的五個(gè)手指同時(shí)做的點(diǎn)擊、觸控動(dòng)作。
 

工作原理示意圖

  多點(diǎn)觸控 (又稱多重觸控、多點(diǎn)感應(yīng)、多重感應(yīng),英譯為Multitouch或Multi-Touch)是采用人機(jī)交互技術(shù)與硬件設(shè)備共同實(shí)現(xiàn)的技術(shù),能在沒(méi)有傳統(tǒng)輸入設(shè)備(如:鼠標(biāo)、鍵盤等。)下進(jìn)行計(jì)算機(jī)的人機(jī)交互操作。多點(diǎn)觸摸技術(shù),能構(gòu)成一個(gè)觸摸屏(屏幕,桌面,墻壁等)或觸控板,都能夠同時(shí)接受來(lái)自屏幕上多個(gè)點(diǎn)進(jìn)行計(jì)算機(jī)的人機(jī)交互操作。
 

  多點(diǎn)觸控技術(shù)始于1982年由多倫多大學(xué)發(fā)明的感應(yīng)食指指壓的多點(diǎn)觸控屏幕。同年貝爾實(shí)驗(yàn)室發(fā)表了首份探討觸控技術(shù)的學(xué)術(shù)文獻(xiàn)。

  1984年,貝爾實(shí)驗(yàn)室研制出一種能夠以多于一只手控制改變畫面的觸屏。同時(shí)上述于多倫多大學(xué)的一組開發(fā)人員終止了相關(guān)硬件技術(shù)的研發(fā),把研發(fā)方向轉(zhuǎn)移至軟件及界面上,期望能接續(xù)貝爾實(shí)驗(yàn)室的研發(fā)工作。同年,微軟開始研究該領(lǐng)域。

  1991年此項(xiàng)技控取得重大突破,當(dāng)Pierre Wellner發(fā)表的一份文件,他對(duì)多點(diǎn)觸控 “數(shù)碼服務(wù)臺(tái)”,即支持多手指的提案(這為后來(lái)的發(fā)展起著至關(guān)重要的作用),研制出一種名為數(shù)碼桌面的觸屏技術(shù), 容許使用者同時(shí)以多個(gè)指頭觸控及拉動(dòng)觸屏內(nèi)的影像。

  1999年,“約翰埃利亞斯”和“魯尼韋斯特曼”生產(chǎn)了的多點(diǎn)觸控產(chǎn)品包括iGesture板和多點(diǎn)觸控鍵盤。經(jīng)過(guò)多年維持專利的iGesture板和多點(diǎn)觸控鍵盤,在2005年,被蘋果電腦收購(gòu)。

  2006年,Siggraph大會(huì)上,紐約大學(xué)的Jefferson Y Han教授向眾人演示最新成果,其領(lǐng)導(dǎo)研發(fā)的新型觸摸屏可由雙手同時(shí)操作,并且支持多人同時(shí)操作。利用該技術(shù),Jefferson Y Han在36英寸×27英寸大小的屏幕上,同時(shí)利用多只手指(姆指似乎還無(wú)法感應(yīng)到),在屏幕上畫出了好幾根線條。與普通的觸摸屏技術(shù)所不同的是,它同時(shí)可以有多個(gè)觸摸熱點(diǎn)得到響應(yīng),而且響應(yīng)時(shí)間非常短——小于0.1秒。

  2007年,“蘋果”及“微軟”分別發(fā)表了應(yīng)用多點(diǎn)觸控技術(shù)的產(chǎn)品及計(jì)劃,令該技術(shù)開始進(jìn)入主流的應(yīng)用。這種輸入界面讓使用者能大大擴(kuò)大可操縱的比例言,引起大眾對(duì)使用多點(diǎn)觸控電腦的興趣。
 

  分類

  LLP技術(shù)

  主要運(yùn)用紅外激光設(shè)備把紅外線投影到屏幕上。當(dāng)屏幕被阻擋時(shí),紅外線便會(huì)反射,而屏幕下的攝影機(jī)則會(huì)捕捉反射去向。再經(jīng)系統(tǒng)分析,便可作出反應(yīng)。

  FTIR技術(shù)

  它會(huì)在屏幕的夾層中加入LED光線,當(dāng)用戶按下屏幕時(shí),便會(huì)使夾層的光線造成不同的反射效果,感應(yīng)器接收光線變化而捕捉用戶的施力點(diǎn),從而作出反應(yīng)。

  ToughtLight技術(shù)

  運(yùn)用投影的的方法,把紅外線投影到屏幕上。當(dāng)屏幕被阻擋時(shí),紅外線便會(huì)反射,而屏幕下的攝影機(jī)則會(huì)捕捉反射去向。再經(jīng)系統(tǒng)分析,便可作出反應(yīng)。

  Optical Touch技術(shù)

  它在屏幕頂部的兩端,分別設(shè)有一個(gè)鏡頭,來(lái)接收用戶的手勢(shì)改變和觸點(diǎn)的位置。經(jīng)計(jì)算后轉(zhuǎn)為座標(biāo),再作出反應(yīng)。

  技術(shù)特點(diǎn)

  1、 多點(diǎn)觸控是在同一顯示界面上的多點(diǎn)或多用戶的交互操作模式,摒棄了鍵盤、鼠標(biāo)的單點(diǎn)操作方式。

  2、用戶可通過(guò)雙手進(jìn)行單點(diǎn)觸摸,也可以以單擊、雙擊、平移、按壓、滾動(dòng)以及旋轉(zhuǎn)等不同手勢(shì)觸摸屏幕,實(shí)現(xiàn)隨心所欲地操控,從而更好更全面地了解對(duì)象的相關(guān)特征(文字、錄像、圖片、衛(wèi)片、三維模擬等信息)。

  3、可根據(jù)客戶需求,訂制相應(yīng)的觸控板,觸摸軟件以及多媒體系統(tǒng);可以與專業(yè)圖形軟件配合使用。

  應(yīng)用


  支持使用

  1、手機(jī):

  2、電腦:

  3、系統(tǒng):

  4、軟件:

  

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